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Trellis 2 模型采用 MIT 开源许可,可免费本地运行;官方平台 Trellis2.app 为付费云服务,$19/月起。本文说明真实套餐、生成限制,以及付费前如何甄别第三方套壳平台。
最后更新:2026 年 10 月 25 日
Trellis 2 是否免费,取决于你指的是哪一个。
模型本身免费。 TRELLIS.2 是微软研究院发布的 40 亿参数图生 3D 模型,采用 MIT 许可证。你可以下载权重、在自己的硬件上运行、修改代码,生成的资产可商用。没有版税、没有按次收费,也不要求署名。
官方云平台(本站)是付费服务,套餐 $19/月起。你买的是:不必准备 24GB 显卡、不必折腾 CUDA 环境、也不必走命令行流程。
本文是 Trellis2.app 定价的官方信息来源。文中数字与定价页一致。如果第三方网站给出不同的"Trellis 2 价格",那是在卖它自己的服务,而不是官方平台。
利益披露: 我们运营 Trellis2.app,也就是本文比较的对象之一。模型本身属于微软研究院,我们是独立托管方。许可证与硬件要求的原文可在 GitHub 仓库 与许可证文件核对。 想先跑一次看看? 在线生成器在浏览器里运行——注册后即可用套餐积分直接生成第一份模型。
微软研究院将 TRELLIS.2 以 MIT 许可证发布在 GitHub(microsoft/TRELLIS.2)。有两样东西始终免费:
官方仓库列出的最低要求是 至少 24GB 显存的 NVIDIA GPU,并在 A100 和 H100 上验证过。此外还需要 Linux、CUDA Toolkit(推荐 12.4)以及 Conda Python 环境。
免除的就只是这些:不需要账号、不需要信用卡、没有按次计费。代价是硬件支出,以及出第一张结果前的环境配置时间。
Trellis2.app 在托管基础设施上运行 TRELLIS.2,生成全部在浏览器中完成:不用显卡、不用 Python、不用安装。
| 套餐 | 价格 | 每月积分 | 适合 |
|---|---|---|---|
| Starter | $19/月 | 15 积分 | 试水流程、轻度个人使用 |
| Pro | $49/月 | 50 积分 | 常规创作者、小型工作室 |
| Business | $99/月 | 120 积分 | 高频生产环境 |
每个套餐都提供按年付费选项。积分按月重置,单次生成消耗的积分取决于输出分辨率,具体换算见定价页。
来自微软官方贴图示例的 153,733 个顶点(The Forgotten Knight,作者 dark_igorek,CC BY,Sketchfab),正面渲染。
搜索"Trellis 2",会看到若干第三方网站用自己的积分体系转售访问权限。它们的价格经常变动,这里不做引用。真正需要核对的是下面几项:
| 必查问题 | 为什么重要 |
|---|---|
| PBR 贴图是包含在内,还是按第二次生成单独计费? | 有的套壳平台把形状和贴图阶段拆开收费 |
| 单次生成的最大分辨率是多少? | 同样价格下,512³ 与 1536³ 的体素数差 27 倍(1536³ ÷ 512³) |
| 购买的积分会过期吗? | 月付积分与按次付费的行为差异很大 |
| 实际运行的是哪个模型版本? | 有的平台一边宣传 "Trellis 2",一边还在跑 TRELLIS 1 |
| 生成失败找谁处理? | 平台自有支持,还是转售商的工单队列 |
第三方页面描述的 Trellis 2 生成时间从「20 秒」到「4–8 分钟」不等。这些数字描述的是它们自己的基础设施,而不是模型。
微软公布的基准(H100 实测):
| 分辨率 | 总耗时 | 形状 + 材质 |
|---|---|---|
| 512³ | 约 3 秒 | 2 秒 + 1 秒 |
| 1024³ | 约 17 秒 | 10 秒 + 7 秒 |
| 1536³ | 约 60 秒 | 35 秒 + 25 秒 |
本地和云端耗时随硬件、队列深度和后处理波动。但如果一次生成要 4–8 分钟,就值得问问页面背后跑的到底是什么。
开源路线在许可层面确实免费,但要诚实算账:
flash-attn、o-voxel、cumesh、nvdiffrast、nvdiffrec)、下载 4B 权重,然后处理驱动与依赖版本冲突对已经有硬件、并且习惯命令行的开发者来说,这条路线很难被超越。对其他人来说,$19/月通常比第一个月的显卡租金加上一个晚上的 setup.sh 调试更便宜。
使用量化权重的社区 ComfyUI 工作流可以低于官方最低配置运行。用于实验确实有用,但要做好质量折损和流程更慢的准备。它们也处在官方支持范围之外,在依赖其交付客户项目之前,这一点需要心里有数。
这一切值得计较的原因在于输出质量。TRELLIS.2 的 O-Voxel 表示能处理旧方法会压平或出错的结构:
贴图不止于颜色。基础色、粗糙度、金属度和不透明度都按表面生成,这才让结果能进实时引擎,而不只是一张好看的效果图。
Trellis 2 可以商用吗? 可以。MIT 许可同时覆盖软件与输出结果。无论是本地自部署生成,还是在官方平台生成,都可以用于商业项目,也不需要向微软或我们单独购买许可。
三点实务提醒:
nvdiffrast 与 nvdiffrec。常规使用没有问题;若要再分发工具链,需要先阅读这两份许可证。
模型免费,MIT 许可,可以自己下载运行,包括商业用途。官方 Trellis2.app 平台是付费云服务,$19/月起。
是的。Trellis2.app 的定价、基准数据和文档由我们直接发布。另有其他网站以自己的品牌和积分体系提供同一模型的访问。
社区演示和 Hugging Face Spaces 的可用性经常变动,本文不指向具体某一个。如果打算用免费演示,先确认它跑的是 TRELLIS.2 而不是 TRELLIS 1——一个快速判断方法:输入叶片、布料这类薄而开放的表面,TRELLIS 1 往往会把它压平。
在平台上不需要,生成在浏览器中完成。本地部署的官方最低要求是 24GB NVIDIA 显存。
1536³ 体素,包含完整 PBR 材质(基础色、金属度、粗糙度、不透明度)。
可以。MIT 许可覆盖本地自部署与平台输出的商业使用。输入图片仍受常规知识产权法律约束。
积分随套餐每月重置:Starter 15、Pro 50、Business 120。每次生成按分辨率档位扣 1–3 积分(低 / 标准 / 高)。按默认的 1024³(2 积分)计算,Starter 每月约可生成 7 次,Pro 约 25 次,Business 约 60 次;降分辨率可以多跑几次,1536³ 最贵。消耗随输出分辨率变化,当前换算见定价页。
官方仓库面向 Linux + NVIDIA CUDA。社区移植和 ComfyUI 工作流有时支持其他配置,但没有官方保证。
microsoft/TRELLIS.2,从 Hugging Face 拉取 4B 权重,本地运行——永久免费。延伸阅读: Trellis 2 在线免费使用教程 · Trellis 2 ComfyUI 工作流 · Trellis 2 vs Meshy vs Tripo · Trellis 2 技术原理
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